Техническое шоу CES, от пчел до сфер, развлекает игроков

Быть застреленным, стоять под ливнем, быть окруженным пчелами: ничто не идеально, но цель игроков — почувствовать ощущения каждого из них.

На КЕС техническое шоу, индустрия видеоигр показывает, насколько реалистичными могут быть игры с новыми жилетами, подушками для головы и другими продуктами для моделирования.

«Многие потребители создают игры и ищут игровое оборудование», — сказал AFP Киук Гвак из bHaptics Inc., демонстрируя жилет и перчатки своей компании на встрече в Лас-Вегасе, которая заканчивается в воскресенье.

Тактильный жилет воспроизводит ощущение действия, происходящего в виртуальных мирах, а соответствующие тактильные перчатки обеспечивают тактильное ощущение.

«Люди не только используют наш жилет для стрельбы, но и могут чувствовать ветер, дождь и даже пчел в виртуальной реальности», — сказал Гвак.

Игровая компания Razer представила первую в мире подушку с объемным звуком и тактильной головкой под названием Чарльз проектчто позволяет «игрокам чувствовать все позади себя, твердо помещая их в центр действия».

Razer также объявила, что 26 января в США появится портативное игровое устройство Edge по цене 400 долларов.

— Игрок на заднем сиденье? Razer — одна из многих компаний, включая Dell и Acer, которые демонстрируют ноутбуки с яркими экранами и мощными вычислительными чипами, предназначенными для соблазнения геймеров, жаждущих скорости и полного погружения.

Игровые ПК на базе новейших чипов конкурентов AMD i Нвидиа также были выставлены.

«Современные игры со все более реалистичной графикой требуют нового уровня графической мощности, — сказал Скотт Херкельман, старший вице-президент графического подразделения AMD.

Nvidia также объявила, что ее GeForce Теперь облачный сервис видеоигр будет впервые интегрирован в автомобили благодаря альянсу с Hyundai Motor Group, BYD и Polestar.

«Благодаря облачным технологиям и мобильному Интернету пассажиры транспортных средств могут избавиться от скуки благодаря возможности наслаждаться музыкой, фильмами, а теперь и видеоиграми в машине», — говорится в заявлении Nvidia, отмечая, что тот, кто сидит на водительском сиденье, будет только возможность играть стоя.

«Возможность потоковой передачи игр в автомобиль является ключевой частью будущего автомобильного опыта».

Выставки CES технологических титанов, таких как южнокорейские конкуренты LG и SAMSUNGМежду тем, в нем были экраны для геймеров с такими функциями, как широкие изгибы, чтобы усилить ощущение погружения.

— Развивающееся игровое поле — Clover Gaming из Доминиканской Республики выставила напоказ виртуальное казино, которое предлагает игровые автоматы, рулетку, ставки на лошадей и другие азартные игры в стиле Лас-Вегаса в метавселенной.

Платформа казино CloverLand планирует использовать блокчейн и криптовалюту, директор по развитию Eill Лефевр он сказал AFP.

«Мы используем новые технологии, и это одна из причин, по которой мы пришли на CES», — сказал Лефевр.

«И мы хотим выяснить, что людям нравится и что им не нравится, чтобы убедиться, что мы движемся в правильном направлении».

По мере того, как гаджеты становятся все более совместимыми, а такие инновации, как Metaverse, обещают изменить образ жизни людей, CES стала иметь решающее значение для компаний, стремящихся увидеть, как они могут лучше общаться с геймерами.

«Вы говорите о Web3 и метавселенной, многое из этого начнется с игр», — сказал Джефф Нетцер из Лас-Вегаса. Игровая студиякоторая специализируется на мобильных играх, победители которых награждаются обедами в ресторанах, проживанием в отелях и полетами на вертолете.

«Люди смотрят, какое оборудование будет необходимо», — сказал он. «Я думаю, что многие компании особенно заинтересованы в CES, чтобы понять, куда движется эта конкретная часть отрасли».

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

10 + восемь =